Descripción del podcast:
Cita semanal donde se comenta la actualidad tecnológica y del mundo Apple, con opinión, noticias y diferentes invitados que aportan puntos de vista originales para mentes con actitud crĆtica.
Autor: | Alfonso Tejedor |
Web del podcast: |
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Integrantes del Podcast: | Alf de faq-mac, Juan Agrelo |
Periocidad del podcast: | Semanal |
Duración del podcast: | Entre 45 y 60 minutos |
CategorĆa: | Noticias tecnológicas, TecnologĆa |
Idioma: | EspaƱol |
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Cita semanal donde se comenta la actualidad tecnológica y del mundo Apple, con opinión, noticias y diferentes invitados que aportan puntos de vista originales para mentes con actitud crĆtica.
Hoy ha venido a hablar con nosotros Victor FernĆ”ndez, el fundador, director y “estoy en todas partes” de Mansion Games que estĆ” a punto de publicar su primer juego multiplataforma.
Con él recorreremos un viaje de veinte años, desde sus inicios con el embrión de lo que hoy es Mansion Games, Landoq, las idas y venidas, los hoyos y los picos, y como la fe en su proyecto le ha permitido vadear los obstÔculos hasta encontrar la forma de salir adelante y dedicarse a lo que le apasiona: la creación de juegos.
Desde la casa de sus padres a la incubadora de empresas, hasta llegar a la aceleradora de PlayStation Talents, Victor ha atravesado los desiertos y navegado las tormentas, hasta llegar a este momento: la victoria sobre el IV Reich.
De eso va el juego Operación Highjump, La caĆda de BerlĆn, una misión real que tuvo lugar despuĆ©s de la Segunda Guerra Mundial, en la que se avisó de que los Estados Unidos podrĆan sufrir un ataque desde aviones que llegaran desde los hielos del Norte.
El juego se financió en Kickstarter completamente en menos de un dĆa y ha seguido acumulando seguidores desde entonces, constituyĆ©ndose en una autĆ©ntica referencia en un mundo de los videojuegos que parece acaparado por los grandes.
Esperamos que disfrutƩis de esta charla y nos dejƩis vuestras impresiones en las redes.
